Backgammon – 3 Basic Piani

[ English ]

Sorprendentemente de Generali Termini, ci sono 3 piani principali subordinati. Devi essere sufficientemente Agili par saut tra le strategie di quasi istantaneamente, come il corso della partita si svolge.

Il blocco

Questo è composto da assemblare A 6 profonde della parete di pezzi, o almeno spesso come si è in grado di raggiungere, par bloccare dans pezzi dell'avversario che si trovano sul vostro 1 punto. Questo sia ritenuto essere più la procedura accettabile, all'inizio del gioco. È possibile creare il muro dans qualsiasi punto tra il vostro undici punti e il 2 points e poi shuffle dans vostro bordo domestico venir progredisce gioco il.

Il Blitz

Questo è composto di chiudere il vostro bordo domestico rapidamente il più possibile, PUR mantenendo il suo concorrente sulla Barra. Ad esempio, se il tuo avversario lancia uno primi 2 turni e una Pedina punto dal 1 al 3 punti e quindi si tira un 5-5, sarete à grado di giocare SEI / sei uno / ONU 8 / 3 Otto / Tre. Il vostro oppositore è ora dans la tombe difficoltà perché hanno 2 Pedine bar sul e si è bloccato metà della vostra tavola interna!

Il Backgame

Questa è tattica dove si hanno 2 o più pezzi in tavola interna del vostro concorrente. (L'ancoraggio è una posizione occupata da 2 a un minimo di proprie Pedine.) Dovrebbe essere riprodotto quando si sono decisamente alle spalle venir azione questa Migliora molto la situazione. Le zone migliori per le Ancore sono i punti più piccoli avversario verso il vostro e anche su punti adiacenti o con un punto de mezzo. La tempistica è fondamentale par Potente backgame uno: alla fine della giornata, non ha senso di avere due Ancore Nizza e una parete completa nella tua tavola inter se si sono poi tenuti une rompere questo subito, mentre il tuo sfidante è la scoperta del loro pezzi di casa, visto che non si dispone di qualsiasi altra dama supplementari par passare! En questa situazione, è più tollerabile per avere i pezzi sulla barra in modo che siano à grado di mantenere la posizione fino al vostro sfidante vi dà l'opportunità di Colpire, in modo che può essere idée un ottima per cercare di ottenere il vostro challengerto colpirli in questo caso!

Backgammon – 3 Basic Piani

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Sorprendentemente in termini generali, ci sono 3 piani principali subordinati. Devi essere sufficientemente agili pro-Hop-tra le strategie di quasi istantaneamente, come il corso della partita si svolge.

Il blocco

Questo è composto da assemblare ein 6 profonde della parete di pezzi, o almeno spesso come si è in grado di raggiungere, pro bloccare in pezzi dell'avversario che si trovano sul vostro 1 punto. Questo sia ritenuto essere la procedura più accettabile, all'inizio del gioco. È possibile creare il muro in qualsiasi punto tra il vostro undici punti e il 2-Punkt-e poi shuffle in vostro bordo domestico il gioco progredisce kommen.

Il Blitz

Questo è composto di chiudere il vostro bordo domestico il più rapidamente possibile, pur mantenendo il suo concorrente sulla barra. Ad esempio, se il tuo avversario Lancia uno primi 2 turni e una Pedina dal 1 al punto 3 punti e quindi si tira un 5-5, sarete in grado di giocare sei / sei uno / un 8 / 3 otto / tre. Il vostro oppositore è ora in ernster difficoltà perché hanno 2 pedine sul bar e si è bloccato metà della vostra tavola interna!

Il Backgame

Questa è tattica dove si hanno 2 o più pezzi in tavola interna del vostro concorrente. (L'ancoraggio è una posizione occupata da 2 a un minimo di proprie pedine.) Dovrebbe essere riprodotto quando si sono decisamente alle spalle kommen questa azione Migliora molto la situazione. Zone Le migliori per le ancore sono i più piccoli punti verso il vostro avversario e anche su punti adiacenti o con un punto in mezzo. La tempistica è fondamentale per uno backgame Potente: alla fine della giornata, non ha senso avere aufgrund ancore di Nizza e una parete completa nella tua tavola interna se si sono poi tenuti ein rompere questo subito, mentre il tuo sfidante è la scoperta del loro pezzi di casa, visto che non si dispone di qualsiasi altra dama supplementari pro passare! In questa situazione, è più tollerabile per avere i pezzi sulla barra in modo che siano in grado di mantenere la posizione fino al vostro sfidante vi dà l'opportunità di colpire, in modo che può essere un ottima idea per cercare di ottenere il vostro challengerto colpirli in questo caso!

Backgammon – 3 Basic Piani

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Sorprendentemente in termini generali, ci sono 3 piani principali subordinati. Devi Essere sufficientemente agili per hop Tra le strategie di quasi istantaneamente, come il corso della partita si svolge.

Il Blocco

Questo è composto da assemblare uno profonde della parete di 6 pezzi, O almeno Spesso Come si è in grado di RAGGIUNGERE, per bloccare in pezzi dell'avversario Che si trovano sul Vostro 1 punto. Questo SIA ritenuto Essere la Procedura più Accettabile, all'inizio del gioco. E POSSIBILE CREARE IL Muro In qualsiasi punto tra il Vostro undici punti e il 2-point e poi shuffle nel Vostro bordo domestico come il gioco progredisce.

Il Blitz

Questo è composto di Chiudere il Vostro bordo domestico Rapidamente il più possibile, pur Mantenendo Il suo concorrente sulla barra. Ad esempio, se il tuo Avversario Lancia UNO primi 2 turni e una pedina dal punto 1 al 3 punti E quindi si tira un 5-5, Sarete in grado di giocare sei / SEI UNO / ONU 8 / 3 Otto / Tre. Il vostro oppositore è ora in gravi Difficoltà Perché Annone 2 pedine sul bar e si è bloccato metà della vostra tavola interna!

Il Backgame

Questa tattica è Dove si Hanno 2 o più pezzi in tavola interna del Vostro concorrente. (L'ancoraggio è una posizione occupata da 2 a un minimo di PROPRIE pedine.) Dovrebbe Essere riprodotto Quando si sono decisamente alle spalle come questa azione Migliora molto la situazione. Le zone migliori per le Ancore sono i punti più piccoli verso il Avversario Vostro E anche su punti adiacenti o con un punto in mezzo. La tempistica è Fondamentale per uno backgame Potente: alla fine della giornata, non ha senso Avere a causa Ancore di Nizza e una parete completa Nella tua tavola interna se si sono poi Tenuti uno rompere questo subito, Mentre il tuo sfidante è la scoperta del Loro pezzi di casa, visto Che non si dispone di Qualsiasi altra dama supplementari per passare! Situazione in questa, è più tollerabile Per avere i pezzi sulla barra in modo Che Siano in grado di mantenere la posizione fino al Vostro sfidante vi da l'opportunità di colpire, in modo Che PUÒ Essere un ottima idea per cercare di Ottenere il Vostro challengerto colpirli in questo caso!

Backgammon – 3 Básico Piani

[ English ]

Sorprendentemente, en Generali termini, ci sono 3 piani principali subordinati. Devi essere sufficientemente agili por salto tra le strategie di casi istantaneamente, ven il corso della partita si svolge.

Il blocco

Questo è composto da assemblare un 6 profonde della parete di Pezzi, o almeno spesso come si è in grado di raggiungere, por bloccare en dell'avversario pezzi che si trovano sul vostro 1 punto. Questo sia ritenuto essere più La procedura accettabile, all'inizio del gioco. È possibile creare il muro en qualsiasi punto tra il vostro undici punti e il 2-punto e poi shuffle en vostro bordo domestico vienen progredisce gioco il.

Il Blitz

Questo è composto di chiudere il vostro bordo domestico il più rapidamente possibile, pur mantenendo il suo concorrente sulla barra. Ad esempio, se il tuo avversario Lancia Uno primi 2 turni e una Pedina 1 dal punto punti al 3 e quindi si tira un 5-5, sarete en grado di giocare sei / sei uno ONU / 8 / 3 Otto / TRE. Il vostro oppositore è ora en la tumba de difficoltà perché hanno sul bar 2 pedine e si è bloccato metà della vostra tavola internacional!

Il Backgame

Tattica Questa è dove si hanno 2 o più pezzi in tavola interna del vostro concorrente. (L'ancoraggio è una posizione occupata da 2 a un minimo di proprie pedine.) Dovrebbe essere riprodotto quando si sono decisamente todos vienen spalle questa azione Migliora molto la situazione. Zona I migliori per le Ancore sono i punti più piccoli avversario il vostro verso e anche su punti adiacenti o con un punto de mezzo. La tempistica è fondamentale por uno backgame potente: fine della giornata alla, no ha senso di avere Ancore debido Nizza e una parete completa nella tua tavola interna se si sono poi tenuti un rompere subito questo, mentre il tuo sfidante è la scoperta del loro pezzi di casa, visto che non si dispone di qualsiasi altra dama supplementari por passare! En questa situazione, è più tollerabile per avere i pezzi sulla barra in modo che siano en grado di mantenere la posizione fino al vostro sfidante vi dà l'opportunità di colpire, in modo che può essere un ottima idea por cercare di ottenere il vostro challengerto colpirli in questo caso!