Backgammon – 3 Grundlegende Pläne

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En Generell erstaunlich gibt es 3 Haupt-beschäftigt planen. Agil Sie müssen genug hüpfen zu sofort zwischen den Strategien rápido, wie der Verlauf des entfaltet Spiels.

Die bloqueo

Dies ist der Montage von einer 6-Tiefe der Wand Stücke, zumindest oder so Dick zusammen wie sie sind in der Lage zu erreichen, en Stücke des Gegners, die auf dem 1-Punkt-befinden Block. Dies ist beurteilt werden, die akzeptable Verfahren zu Beginn des Spiels. Können Sie die Wand Irgendwo zwischen dem Elf-Punkte und ihre 2-Punkt-und dann mische schaffen sie zu Ihnen nach Hause Bord, wie das weiterkommt Spiel.

Der Blitz

Dies ist die Schließung Ihres Hauses Spielfeld tan schnell wie möglich zu halten, während Ihr konkurrent auf der zusammen bar. Zum Beispiel, wenn Ihr Herausforderer frühe wirft 2 und eine Verschiebt einen Stein aus dem 1-Punkt zu Ihrem 3-Punkt-und Rollen Sie dann ein 5-5, können Sie bis sechs / sechs spielen ein / eine 8 / 3 acht / drei . Ihre ist jetzt Widersacher en Schwierigkeiten ernsten, da sie 2 Steine auf der Bar, und Sie haben die Hälfte gesperrt Ihre innere Bord!

Die Backgame

Diese ist Taktik, wo man 2 oder mehr Stücke in der inneren Bord Ihres Konkurrenten zu haben. (Ein Anker ist eine um Posición mindestens 2 Ihrer besetzt Kontrolleuren.) Es werden scrobblings sollte, wenn Sie sich als dieser Aktion entschieden hinter viel verbessert Ihre Umstände. Je besser für die die Bereiche Anker zu kleineren Punkte des Gegners angrenzenden und auch auf Punkte oder mit einem Punkt dazwischen. Das ist für ein Calendario leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutung: Am Ende des Tages, gibt es keinen Sinn, zwei und eine nette Anker komplette Wand en Ihrer eigenen inneren Brett, verpflichtet wenn Sie dann, dieses weg brechen Recht, während Sie Ihre ist immer Herausforderer ihre Stück Heimat, bedenkt wenn man, dass man nicht zu toda otra zusätzliche Kontrolleure verschieben! En ist dieser situación es erträglicher en Stücke auf der Bar zu haben, damit Sie sind in der Lage, Ihre Posición zu bewahren, bis Ihr Herausforderer bietet Ihnen eine Chance zu treffen, por lo que es dass ein gute Idee, zu versuchen und ihre challengerto getroffen werden Sie können en el otoño de diesem!

Backgammon – 3 Grundlegende Pläne

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In Generell erstaunlich gibt es 3 Haupt-beschäftigt planen. Agil Sie müssen genug hüpfen zu zwischen den sofort Strategien veloce, wie der Verlauf des entfaltet Spiels.

Die Blockade

Dies ist von der Montage einer 6-tiefe Wand der Stücke, zumindest oder so Dick zusammen wie Sie sind in der Lage zu erreichen, in Stücke des Gegners, die auf dem 1-Punkt-befinden Block. Dies ist beurteilt werden, die akzeptable Verfahren zu Beginn des Spiels. Können Sie die zwischen dem irgendwo Wand Elf-Punkte und ihre 2-Punkt-und dann Mische sie schaffen zu Ihnen nach Hause Bord, wie das weiterkommt Spiel.

Der Blitz

Dies ist die Schließung Ihres Hauses Spielfeld così schnell wie möglich zu halten, während Ihr Konkurrent auf der zusammen Bar. Zum Beispiel, wenn Ihr Herausforderer frühe eine wirft 2 und dem einen verschiebt aus Stein 1-Punkt zu Ihrem 3-Punkt-Sie ein und dann Rollen 5-5, können Sie bis sechs / sechs spielen ein / eine 8 / 3 acht / drei . Ihre ist jetzt Widersacher in Ernsten Schwierigkeiten, da sie 2 Steine auf der Bar, und Sie haben die Hälfte gesperrt Ihre innere Bord!

Die Backgame

Diese ist Taktik, wo man 2 oder mehr Stücke in der inneren Bord Ihres Konkurrenten zu haben. (Ein Anker posizione ist um eine mindestens 2 Ihrer besetzt Kontrolleuren.) Es gespielt werden sollte, als wenn Sie sich dieser Aktion entschieden hinter viel verbessert Ihre Umstände. Je besser die für die Bereiche Anker zu kleineren Punkte Gegners des angrenzenden und auch auf oder mit einem Punkte Punkt dazwischen. Das ist ein Timing für leistungsfähiges entscheidender von backgame Bedeutung: Am Ende des Tages, es gibt keinen Sinn, zwei nette Anker und eine komplette Wand in Ihrer eigenen inneren Brett, verpflichtet wenn sie dann, dieses weg brechen Recht, während Sie ist immer Ihre Herausforderer ihre Stück Heimat, bedenkt wenn man, dass man nicht qualsiasi altra zusätzliche Kontrolleure zu verschieben! Situazione in ist es dieser erträglicher in Stücke auf der Bar zu haben, damit Sie sind in der Lage, Ihre Position zu bewahren, bis Ihr Herausforderer bietet Ihnen eine Chance zu treffen, so daß es ein gute Idee, zu versuchen und ihre challengerto getroffen werden sie können in diesem Fall!

Backgammon – 3 Grundlegende Pläne

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In erstaunlich Generell gibt es 3 Haupt-Planen beschäftigt. SIE MÜSSEN agil genug zu hüpfen zwischen den Strategien schnell sofort, wie der Verlauf des Spiels entfaltet.

Die Blockade

Dies ist von der Montage einer 6-tiefe Wand der Stücke, oder zumindest so dick wie Sie zusammen in der Lage zu erreichen sind, in Stücke des Gegners, die auf dem 1-Punkt-Block befinden. Dies ist beurteilt werden, die akzeptable Verfahren zu Beginn des Spiels. Sie können die Wand irgendwo zwischen dem Elf-Punkte und Ihre 2-Punkt-und dann mische sie schaffen zu IHNEN nach Hause Bord, wie das Spiel weiterkommt.

Der Blitz

Dies ist die Schließung IHRES Hauses Spielfeld so schnell wie möglich zu halten, Während Ihr Konkurrent auf der Bar zusammen. Zum Beispiel, wenn Ihr Herausforderer wirft eine frühe 2 und verschiebt einen Stein aus dem 1-Punkt Zu ihrem 3-Punkt-und rollen Sie dann ein 5-5, können Sie bis sechs / sechs Spielen ein / eine 8 / 3 acht / drei . Ihre Widersacher ist jetzt in Ernsten Schwierigkeiten, sie da 2 Steine auf der Bar, und Sie haben die Hälfte gesperrt Ihre innere Bord!

Die Backgame

Diese Taktik ist, wo 2 oder mehr Stücke im Menschen der inneren Bord IHRES Konkurrenten zu haben. (Ein Anker ist eine Position um mindestens 2 Ihrer Kontrolleuren besetzt.) Es sollte gespielt werden, wenn Sie sich als dieser Aktion entschieden hinter viel verbessert Ihre Umstände. Je besser die Bereiche für die Anker zu Kleineren Punkte des Gegners und auch auf angrenzenden Punkte oder mit einem Punkt dazwischen. Das Timing ist für ein leistungsfähiges backgame von entscheidender Bedeutung: Am Ende des Tages, gibt es keinen Sinn, zwei nette Anker und eine komplette Wand in Ihrer eigenen inneren Brett, wenn Sie dann verpflichtet, dieses Recht brechen weg, Während Sie Ihre Herausforderer immer ist ihre Stück Heimat, wenn man bedenkt, dass. man nicht anyother zusätzliche Kontrolleure zu verschieben! In dieser Situation ist es erträglicher in Stücke auf der Bar zu haben, damit Sie in der Lage sind, Ihre Position zu bewahren, bis Ihr Herausforderer bietet IHNEN eine Chance zu treffen, so dass. es ein gute Idee, zu versuchen und Ihre challengerto getroffen werden können Sie in diesem Fall!

Backgammon – 3 Grundlegende Pläne

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En erstaunlich Generell gibt es 3 Haupt-Planen beschäftigt. AGIL müssen sie genug zu hüpfen zwischen den Strategien sofort rapide, wie der Verlauf des entfaltet Spiels.

Die Blockade

Dies ist von einer der Montage 6-Tiefe der Wand Stücke, zumindest Dick zusammen oder so wie sie sind in der Lage zu erreichen, dans des Gegners Stücke, die auf dem 1-Punkt-Block befinden. Dies ist beurteilt werden, die akzeptable Verfahren zu Beginn des Spiels. Sie können die Wand irgendwo zwischen dem Elf-Punkte und Ihre 2-Punkt-und dann mische schaffen sie zu Ihnen nach Hause Bord, weiterkommt wie das Spiel.

Der Blitz

Dies ist die Schließung Ihres Hauses Spielfeld so schnell wie möglich zu halten, während Konkurrent Ihr auf der zusammen Bar. Zum Beispiel, wenn Ihr Herausforderer frühe eine wirft Verschiebt 2 und einen Stein aus dem 1-Punkt zu Ihrem 3-Punkt-und Rollen Sie dann ein 5-5, können Sie bis sechs / sechs ein spielen / eine 8 / 3 acht / drei . Ihre Widersacher jetzt ist in Ernsten Schwierigkeiten, da sie 2 auf der Bar Steine, und Sie haben die Hälfte gesperrt Ihre innere Bord!

Die Backgame

Diese ist Taktik, wo man 2 Stücke mehr oder in der inneren Bord Ihres Konkurrenten zu haben. (Anker ist ein um eine Position mindestens 2 Ihrer besetzt Kontrolleuren.) Es gespielt werden sollte, als wenn Sie sich dieser Aktion hinter entschieden viel verbessert Ihre Umstände. Je besser die für die Bereiche Anker zu kleineren Punkte Gegners des und auch auf angrenzenden Punkte oder mit einem dazwischen Punkt. Das ist für ein Timing leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutung: Am Ende des Tages, es gibt keinen Sinn, zwei nette Anker und eine komplette Wand in Ihrer eigenen inneren Brett, wenn Sie dann verpflichtet, dieses Recht weg brechen, während Sie Ihre Herausforderer ist immer ihre Stück Heimat, bedenkt wenn man, dass man nicht tout autre zusätzliche Kontrolleure zu verschieben! En dieser Situation ist es erträglicher dans Stücke auf der Bar zu haben, damit Sie sind in der Lage, Ihre Position zu bewahren, bis Ihr Herausforderer bietet Ihnen eine Chance zu treffen, si dass es ein Gute Idee, und zu versuchen Ihre challengerto getroffen werden können Sie in diesem Fall!