Die wesentlichen Grundlagen von Backgammon Tactics – Teil Zwei

[ English ]

Wie wir bereits im letzten Artikel, Backgammon ist ein Spiel der Fähigkeit und reines Glück dicussed. Das Ziel ist, Ihre Chips sorgfältig um das Spielbrett zu bewegen, um Ihre innere Bord, während zur gleichen Zeit Ihr Widerspruch verschiebt ihre Stücke auf ihre innere Bord in die entgegengesetzte Richtung. Mit konkurrierenden Spieler Stücke Position in entgegengesetzte Richtungen gibt es gebunden ist, Konflikte und die Notwendigkeit für eine besondere Strategien zu bestimmten Zeiten werden. Hier sind die letzten 2 Backgammon plant runden Ihr Spiel.

Die Priming Game Strategy

Wenn der Zweck der Sperrung Taktik ist zu einer Verlangsamung der Gegner, um ihre Steine zu bewegen, ist das Priming Game Strategie absolut Block jede Tätigkeit des Gegners, indem eine Primzahl – idealerweise 6 Punkte in Folge. Die Konkurrenten werden entweder Stücke gestoßen, zu erhalten oder aufgrund einer beschädigten Position, wenn er / sie immer versucht, die Mauer zu fliehen. Der Hinterhalt der prime kann irgendwo zwischen Punkt 2 und Punkt 11 in Ihrem Board eingerichtet werden. Sobald Sie sich erfolgreich im Prime um die Bewegung Ihres Konkurrenten zu verhindern gebaut, hat Ihr Konkurrent nicht einmal zu würfeln, und bewegen Sie Ihre Chips und die Würfel rollen noch einmal. Sie gewinnen das Spiel sicher.

Die Back Game Technik

Die Ziele der Back Game Technik und Taktik Blockspiel sind ähnlich – zu Ihrem Konkurrenten Positionen der Hoffnung, Ihre Gewinnchancen erhöhen behindern jedoch die Zurück-Taktik-Spiel nutzt verschiedene Techniken, um das zu tun. Die Back Game Plan ist in der Regel eingesetzt, wenn Sie weit hinter Ihren Konkurrenten sind. Um im Backgammon mit diesem Plan, müssen Sie 2 oder mehr Punkte in der Tabelle, und ein Schandfleck Hit (einteilig) zu spät in das Spiel zu steuern. Dieser Plan ist schwieriger als andere in Backgammon verwenden, da es vorsichtiger Bewegung Ihrer Chips benötigt werden und wie die Steine verschoben werden, ist teilweise das Ergebnis der Würfel zu werfen.

Le basi essenziali di Tattica Backgammon – parte seconda

[ English ]

Come abbiamo dicussed nell 'ultimo articolo, il Backgammon è un gioco del casinò di abilità e di pura fortuna. L'obiettivo è di spostare il chip con attenzione intorno al tavolo da gioco al vostro bordo interno e al tempo stesso la vostra opposizione sposta i propri pezzi verso il loro bordo interno in direzione opposta. Con pezzi player concorrenti voce in direzioni opposte è inevitabile che ci sia conflitto e la necessità di strategie particolarmente in periodi particolari. Ecco gli ultimi 2 piani di Backgammon per completare il gioco.

Il gioco di strategia di priming

Se lo scopo della tattica di blocco è quello di rallentare l'avversario a spostare le loro pedine, la strategia di priming gioco è quello di bloccare ogni attività di assolutamente l'avversario con l'assemblaggio di un primo – idealmente 6 punti di fila. pezzi del concorrente sarà né avere urtato, o il risultato di una posizione danneggiato se lui / lei cerca sempre di sfuggire alla parete. L'agguato delle prime possono essere create ovunque tra il punto 2 e del punto 11 nel tuo forum. Non appena hai costruito il primo successo per impedire il movimento del concorrente, il concorrente non sia neppure per lanciare i dadi e si sposta il chip e lanciare i dadi ancora una volta. Potrai vincere la partita di sicuro.

The Game Torna Tecnica

Gli obiettivi della tecnica Back Gioco e la tattica di blocco del gioco sono simili – ad ostacolare le posizioni del vostro concorrente sperando di aumentare le vostre probabilità di vincita, ma la tattica di gioco Torna utilizza diverse tecniche per farlo. Il piano di Back Game è generalmente impiegato quando sei lontano dietro il vostro concorrente. Per competere in backgammon con questo piano, è necessario controllare 2 o più punti in tavola, e di colpire una macchia (un pezzo unico) in ritardo nel gioco. Questo piano è più difficile di altri da utilizzare in Backgammon perché richiede attenta del movimento le fiches e come le pedine vengono spostate in parte l'esito del lancio dei dadi.

Los fundamentos esenciales de la táctica Backgammon – Parte Dos

[ English ]

Como hemos examinada en el último artículo, el backgammon es un juego de casino de la habilidad y suerte. El objetivo es mover sus fichas con cuidado alrededor del tablero de juego a su tablero interior, mientras que al mismo tiempo que su oposición se desplaza sus piezas hacia su tablero interno en la dirección contraria. Con piezas que compiten jugador en direcciones opuestas no está obligado a haber conflicto y la necesidad de estrategias particulares en momentos concretos. Aquí están los últimos dos planes de Backgammon para completar su juego.

El juego de la estrategia de cebado

Si el propósito de la táctica de bloqueo es reducir la velocidad del oponente para mover sus fichas, la estrategia de cebado del juego es bloquear absolutamente cualquier actividad del oponente mediante el ensamblaje de un principal – idealmente 6 puntos en una fila. piezas del competidor ya sea a ser golpeada, o el resultado de una posición dañado si él / ella siempre trata de escapar de la pared. La emboscada de la flor pueden ser creadas en cualquier parte entre el punto 2 y el punto 11 en su tablero. Tan pronto como usted ha construido con éxito el primer para evitar el movimiento de su competidor, su competidor ni siquiera llega a rodar los dados y mueve sus fichas y tirar los dados una vez más. Usted va a ganar el juego con seguridad.

El juego de vuelta Técnica

Los objetivos de la técnica Volver juego y la táctica de bloqueo del juego son similares – para impedir las posiciones de sus competidores con la esperanza de aumentar sus probabilidades de ganar, sin embargo, la táctica de juego Volver utiliza diferentes técnicas para hacer eso. El Back Plan de juego se emplea generalmente cuando está muy por detrás de su competidor. Para competir en Backgammon en este plan, usted necesita para controlar dos o más puntos en la tabla, y para golpear una mancha (de una sola pieza) al final del partido. Este plan es más difícil que otros a su uso en Backgammon porque requiere movimiento delicado de sus fichas y cómo se mueven las fichas es en parte el resultado de tirar los dados.

Les bases essentielles du Backgammon Tactics – Deuxième partie

[ English ]

Comme nous l'avons dicussed dans le dernier article, Backgammon est un jeu de casino de compétence et de chance pure. L'objectif est de déplacer vos jetons soigneusement autour du plateau de jeu à votre conseil d'administration intérieure, tout en même temps votre opposition quarts de leurs pièces en vue de leur bord interne dans la direction opposée. Avec des morceaux lecteur concurrentes dans des directions opposées il est lié à des conflits et la nécessité de stratégies particulières à des moments particuliers. Voici les 2 derniers plans Backgammon pour compléter votre jeu.

Le Jeu de stratégie d'amorçage

Si le but de la tactique de blocage est de ralentir l'adversaire à déplacer leurs pions, la stratégie d'amorçage du jeu est de bloquer totalement toute activité de l'adversaire par l'assemblage d'un premier – idéalement, 6 points d'affilée. Les pièces concurrent sera soit obtenir émoussés, ou le résultat d'une position endommagé s'il / elle tente toujours d'échapper à la paroi. L'embuscade du Premier pouvant être implanté partout entre le point 2 et point 11 de votre conseil. Dès que vous avez réussi à construire le premier à empêcher les mouvements de vos concurrents, vos concurrents ne sont même pas à lancer les dés, et que vous déplacez vos jetons et les dés une fois encore. Vous gagnez le jeu pour vous.

Le jeu Retour Technique

Les objectifs de la technique Retour de jeu et la tactique de blocage du jeu sont les mêmes – pour empêcher les positions de vos concurrents dans l'espoir de stimuler vos chances de gagner, mais la tactique Retour jeu utilise différentes techniques pour le faire. Le plan Retour jeu est généralement utilisé lorsque vous êtes loin derrière votre concurrent. Pour soutenir la concurrence au backgammon avec ce plan, vous avez besoin de contrôler 2 points ou plus dans le tableau, et de frapper une tache (une seule pièce) en fin de match. Ce plan est plus difficile que d'autres à l'utilisation de Backgammon, car il exige un mouvement attentive de vos jetons et la façon dont les pions sont déplacés est en partie le résultat des dés mélanger.

Backgammon – plan 3 Grundlegende

[ English ]

En gibt es 3 erstaunlich Generell planen Haupt-beschäftigt. Sie müssen Agil genug hüpfen sofort zwischen zu den Strategien rapido, wie der Verlauf des entfaltet spiels.

Die bloqueo

Dies ist der von einer Montage 6-Tiefe der Wand Stücke, zumindest oder alors zusammen Dick wie sie sind zu der dans erreichen Lage, en Stücke des Gegners, auf dem die 1-Punkt-befinden Block. Dies ist beurteilt werden, die zu akzeptable Verfahren Début des spiels. Sie können die Wand Irgendwo zwischen dem Elf-Punkte und ihre 2-Punkt und dann-sie zu schaffen Mische Ihnen nach Hause Bord, wie das Spiel weiterkommt.

Der Blitz

Dies ist die Schließung Hauses Ihres Tan Spielfeld schnell wie zu halten möglich, während Ihr bar konkurrent zusammen auf der. Zum Beispiel, wenn Ihr Herausforderer wirft Frühe 2 und eine einen Verschiebt Stein aus dem 1-Punkt zu ihrem ein 3-Punkt-und dann Rollen Sie 5-5, können Sie sechs bis / ein spielen sechs / eine 3.8 acht / drei . ist jetzt Ihre Widersacher en Schwierigkeiten ernsten, da sie auf der Steine 2 Bar, und haben Sie die Hälfte gesperrt Ihre innere Bord!

Die Backgame

ist Diese Taktik, l'homme WO 2 Stücke mehr oder der dans inneren Bord haben Ihres zu Konkurrenten. (Ein Anker ist eine um Posición mindestens 2 besetzt Ihrer Kontrolleuren.) Es werden scrobblings sollte, wenn Sie sich als dieser Aktion entschieden hinter verbessert viel Ihre Umstände. Je besser für die die zu Bereiche Anker kleineren Punkte des Gegners angrenzenden auf und auch mit einem Punkte oder Punkt dazwischen. Das ist für ein Calendario leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutung: Am Ende des Tages, gibt es keinen Sinn, zwei und eine nette Anker komplette Baguette en Ihrer eigenen inneren Brett, wenn Sie dann verpflichtet, dieses weg brechen Recht, während immer Sie ist Ihre Herausforderer ihre Stück Heimat, l'homme wenn bedenkt, dass toda zu homme nicht verschieben otra Kontrolleure zusätzliche! En situación dieser ist es erträglicher en auf der zu haben Stücke Bar, damit Sie sind in der Lage, bewahren Ihre zu Posición, bis Ihr bietet Ihnen eine Herausforderer zu treffen Chance, por lo que es dass ein gute Idee zu versuchen, und ihre challengerto Sie können getroffen werden en el otoño de diesem!

Backgammon – 3 Grundlegende Pläne

[ English ]

En gibt erstaunlich generica per ES 3 planen Haupt-beschäftigt. Sie müssen Agil genug hüpfen sofort zu zwischen den Rápido Strategien, wie der Verlauf des entfaltet Spiels.

Die bloqueo

Dies ist einer der Montage von 6-Tiefe Stücke der Wand, zumindest zusammen oder so Dick wie sie sind zu erreichen in der Lage, en Stücke des Gegners, die auf dem 1-Punkt-befinden Block. Dies ist beurteilt werden, die zu akzeptable Verfahren Inizio des Spiels. Können Sie die Wand Irgendwo zwischen dem Elf-Punkte und ihre 2-Punkt-und dann sie Mische Schaffen zu Ihnen nach Hause Bord, wie das Spiel weiterkommt.

Der Blitz

Dies ist die Schließung Ihres hauses tan Spielfeld schnell wie möglich halten zu, während Ihr konkurrent auf der bar zusammen. Zum Beispiel, wenn Ihr wirft Herausforderer Frühe 2 und einen eine Verschiebt Stein aus dem 1-Punkt zu ihrem 3-Punkt-und Rollen dann Sie ein 5-5, können Sie Sechs bis / spielen Sechs ein / eine 03/08 Acht / drei . Jetzt ist Ihre Widersacher en Schwierigkeiten ernsten, da sie auf der Steine 2 Bar, Sie haben und die Hälfte gesperrt Ihre Innere Bord!

Die Backgame

Diese ist Taktik, l'uomo wo 2 Stücke mehr oder in der zu haben Inneren Bord Ihres Konkurrenten. (Ein Anker ist eine um posición mindestens 2 ihrer besetzt Kontrolleuren.) Es sollte scrobblings werden, Sie sich als wenn dieser Aktion entschieden hinter viel verbessert Ihre Umstände. Je besser die für die zu Bereiche Anker kleineren Punkte des Gegners angrenzenden und auch auf Punkte oder mit einem dazwischen Punkt. Das ist für ein Calendario leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutung: Am Ende des Tages, es gibt keinen Sinn, zwei und eine nette Anker komplette Wand en ihrer eigenen Inneren Brett, wenn Sie dann verpflichtet, dieses weg brechen Recht, während Sie ist immer Ihre Herausforderer Ihre Stück Heimat, wenn man bedenkt, dass man nicht zu Toda otra zusätzliche verschieben Kontrolleure! situación es ist dieser En erträglicher en auf zu haben Stücke der Bar, damit Sie sind in der Lage, Ihre bewahren zu posición, bis Ihr bietet Herausforderer Ihnen eine Chance zu treffen, por lo que es dass ein gute Idee, versuchen zu und ihre challengerto getroffen werden können Sie en el de Otoño diesem!

Backgammon – 3 Grundlegende Plano

[ English ]

En gibt es erstaunlich consejos genéricos 3 planen Haupt-beschäftigt. Agil Sie müssen genug sofort hüpfen zwischen den zu Strategien RAPIDO, wie der verlauf des entfaltet Spiels.

Muere Bloqueo

Muere der von einer ista Montage 6-der Wand Tiefe Stücke, zumindest oder so wie zusammen Dick sind sie zu en erreichen der Lage, en Stücke des Gegners, auf dem die 1-Punkt-befinden bloque. Muere werden beurteilt ist, mueren akzeptable Verfahren zu Beginn des Spiels. Können Sie die Wand zwischen dem Irgendwo Elf-Punkte und ihre 2-Punkt und dann-sie zu Mische Schaffen Ihnen nach Hause Bord, wie das weiterkommt Spiel.

Der Blitz

Muere ista mueren Schließung hauses Ihres tan schnell wie Spielfeld möglich halten zu, während Ihr der konkurrent auf zusammen bar. Zum Beispiel, wenn Ihr wirft Herausforderer Frühe 2 und eine Verschiebt einen Stein zu aus dem 1-3-Punkt ihrem Punkt und dann Sie ein Rollen 5-5, sechs können Sie bis / ein spielen sechs / eine 8 / 3 acht / drei . ista Ihre jetzt Widersacher en Schwierigkeiten ernsten, da sie auf der Steine 2 Bar, und haben Sie Ihre mueren Hälfte gesperrt innere Bord!

Muere backgame

Diese Taktik IST, el hombre wo 2 oder mehr Stücke en Inneren der haben zu Bord Ihres Konkurrenten. (Ein Anker ista um eine posicion mindestens 2 ihrer besetzt Kontrolleuren.) Es scrobblings werden sollte, wenn Sie sich als dieser Aktion entschieden hinter viel verbessert Ihre Umstände. Je besser für die Bereiche Anker zu kleineren Punkte des Gegners angrenzenden und auch auf Punkte oder MIT einem dazwischen Punkt. Das ist für ein Calendario leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutung: Am Ende des Tages, es gibt keinen Sinn, zwei und eine nette Anker komplette Wand en ihrer eigenen Inneren Brett, wenn Sie dann verpflichtet, dieses weg brechen Recht, während Sie Ihre immer ista Herausforderer ihre Stück Heimat, el hombre wenn bedenkt, nicht zu dass hombre Toda zusätzliche Otra verschieben Kontrolleure! En ista Situación dieser es erträglicher en auf zu haben Stücke der Bar, damit Sie sind der Lage en, Ihre bewahren zu posicion, bis Ihr bietet Herausforderer Ihnen eine Chance treffen zu, Por Lo Que es dass ein gute Idee, di ventilazione zu und ihre challengerto werden können Sie getroffen En El otoño de diesem!

Backgammon – 3 Grundlegende Plane

[ English | Deutsch | Español | Français | Italiano ]

En Generelle Erstaunlich GIBT ES 3 Haupt-Planen beschäftigt. Agil SiE MÜSSEN Genug zu hüpfen sofort Zwischen den Strategien Rapido Wie der verlauf des Spiels entfaltet.

Die bloqueo

Dies ist der Montage von 6-Einer Tiefe der Wand Stücke, zumindest oder so Dick Zusammen Sie sind in der Lage zu erreichen Wieland, en Stücke des Gegners, sterben Auf dem 1-Punkt-Block Befinden. Dies ist beurteilt Werden, sterben akzeptable VERFAHREN zu Beginn des Spiels. Testpackungen SiE die Wand Irgendwo Zwischen DEM Elf-Punkte und 2-Punkt your-und Mische Dann Schaffen SIE zu Ihnen nach Hause Bord, Wie Das Spiel weiterkommt.

Der Blitz

Dies ist zu sterben Schließung muss gewählt Hauses Spielfeld tan Schnell Wie mà ¶ glich zu Halten, während Ihr konkurrent Auf der Zusammen-Bar. Zum beispiel, Wenn Ihr Herausforderer frühe 2 und wirft Eine Verschiebt EINEN Stein Aus dem 1-Punkt zu Ihrem 3-Punkt-und Rollen SiE Dann Ein 5-5 Testpackungen SiE bis Sechs-Sechs spielen EIN / Eine 3.8 Acht / drei . Your ist jetzt Widersacher en ernsten Schwierigkeiten, SIE DA 2 Steine Auf der Bar, und SiE Haben sterben Halfte gesperrt your Innere Bord!

Die backgame

This ist Taktik, wo man 2 oder mehr Stücke in der Altenativ Bord muss gewählt Konkurrenten zu Haben. (Ein Anker ist um posicion Eine Ratgeber, zwei Ihrer Besetzt Kontrolleuren.) ES Werden scrobblings sollte, WENN SiE Sich ALS of this Aktion Entschieden Hinter Viel verbessert your Umstände. Je Besser sterben, sterben für Bereiche Anker zu kleineren Punkte des Gegners und angrenzenden Auch Auf Punkte Oder mit Einem Punkt dazwischen. Das ist für ein leistungsfähiges Calendario entscheidender backgame von Bedeutungp: Am Ende des Tages, GIBT ES Keinen Sinn, Zwei und Eine nette Anker Komplette Wand en Ihrer eigenen Altenativ Brett, verpflichtet WENN SiE Dann, of this weg brechen Recht, während your IST Immer Herausforderer your Stück Heimat, WENN bedenkt man, dass. Mensch Nicht zu Toda otra Zusätzliche Kontrolleure verschieben! En IST ES of this situación erträglicher en Stücke Auf der Bar zu Haben, DAMIT SiE in der Lage Sind, your posicion zu bewahren, bis Ihr Herausforderer bietet Ihnen Eine Chance zu Treffen, por lo que es dass. Ein gute Idee, zu versuchen und your challengerto Werden getroffen SiE Testpackungen en el otoño de Standards eingehalten!