Backgammon – 3 Plano Grundlegende

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erstaunlich En Generell gibt es tres beschäftigt Haupt-Planen. AGIL sie zu müssen genug hüpfen zwischen den Strategien rapide sofort, wie der Verlauf des spiels entfaltet.

Muere bloqueo

Muere ist der von einer Montaje de 6 Tiefe der Wand Stücke, zumindest zusammen Dick oder wie sie sind en lo erreichen zu der Lage, dans des Gegners Stücke, auf dem die befinden 1-Punkt-Block. Muere werden beurteilt ista, mueren akzeptable Verfahren zu Beginn des spiels. können Sie die Wand irgendwo zwischen dem Elf-Punkte und Ihre 2-Punkt-und dann Mische schaffen sie zu Ihnen nach Hause Bord, weiterkommt wie das Spiel.

Der Blitz

Muere ista morir Schließung Ihres hauses Spielfeld para schnell wie zu halten möglich, während Konkurrent Ihr zusammen auf der bar. Zum Beispiel, Wenn Ihr wirft Herausforderer eine Frühe Verschiebt dos einen Stein und aus dem 1-Punkt zu Ihrem 3-Punkt-und dann Sie ein Rollen 5-5, können Sie bis sechs / spielen sechs ein / eine 3.8 acht / drei . Ihre ista jetzt Widersacher en Ernsten Schwierigkeiten, da sie dos auf der Bar Steine, und Sie haben die Primer Tiempo gesperrt Ihre innere Bord!

Muere backgame

Diese ista Taktik, el hombre de opinión 2 oder mehr Stücke en Inneren der haben zu Bord Ihres Konkurrenten. (Ista Anker um ein Posición eine almeno 2 besetzt ihrer Kontrolleuren.) Es werden sollte gespielt, als wenn Sie sich dieser Aktion Hinter entschieden viel verbessert Ihre Umstände. besser Je morir für die Bereiche zu Anker kleineren Punkte Gegners des auch auf und angrenzenden Punkte oder MIT einem dazwischen Punkt. Das ist für ein Tiempo leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutung: Am Ende des Tages, es gibt keinen Sinn, zwei und eine nette Anker komplette varita en ihrer eigenen Inneren Brett, wenn Sie dann verpflichtet, dieses Brechen Recht weg, während Sie Ihre inmersión ista Herausforderer ihre Heimat Stück, el hombre wenn bedenkt, nicht hombre DASS Tout Kontrolleure autre zusätzliche verschieben zu! En dieser Situación ista dans erträglicher es auf der Stücke Bar haben zu, damit Sie sind en Lage der, Ihre bewahren zu posición, bis Ihr bietet Herausforderer Ihnen eine Probabilidad treffen zu, si DASS es ein Gute Idee, und zu versuchen Ihre challengerto getroffen werden Sie können en el otoño de diesem!

Backgammon – 3 Pläne Grundlegende

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En erstaunlich Generell gibt es 3 beschäftigt Haupt-Planen. sie müssen AGIL genug hüpfen zwischen zu den sofort Rapide Strategien, wie der Verlauf des Spiels entfaltet.

Die Blockade

Dies ist der von einer Montage 6-Tiefe der Wand Stücke, zumindest zusammen Dick oder wie sie sind in afin erreichen zu der Lage, Dans des Gegners Stücke, auf dem die 1-Punkt-Block befinden. Dies ist beurteilt werden, die zu akzeptable Verfahren Début des Spiels. können Sie die Wand irgendwo dem zwischen Elf-Punkte und Ihre 2-Punkt und dann-sie zu schaffen Mische Ihnen nach Hause Bord, wie das Spiel weiterkommt.

Der Blitz

Dies ist die Schließung Ihres Hauses Spielfeld So Schnell wie zu halten möglich, während Konkurrent zusammen Ihr auf der Bar. Zum Beispiel, wenn Ihr Herausforderer Varticle eine frühe Verschiebt 2 zu und einen Stein aus dem 1-3-Punkt Ihrem Punkt und ein-Rollen dann Sie 5-5, können Sie bis sechs / spielen ein sechs / eine 3.8 acht / drei . ist jetzt Ihre Widersacher dans Ernsten Schwierigkeiten, da sie auf der Bar 2 Steine, und haben Sie die Hälfte gesperrt Ihre innere Bord!

Die backgame

ist Diese Taktik, l'homme wo 2 oder mehr Stücke dans inneren der Bord haben Ihres zu Konkurrenten. (Ist ein eine Anker um mindestens 2 Position besetzt Ihrer Kontrolleuren.) Es sollte gespielt werden, wenn Sie sich als dieser Aktion hinter entschieden viel verbessert Ihre Umstände. besser Je die für die zu Bereiche Anker kleineren Punkte Gegners des auch auf und angrenzenden Punkte oder mit einem dazwischen Punkt. Das ist für ein Moment leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutung: Am Ende des Tages, gibt es keinen Sinn, Nette zwei Anker und eine Wand komplette in Ihrer inneren eigenen Brett, wenn Sie dann verpflichtet, dieses brechen Recht weg, während ist immer Sie Ihre Herausforderer ihre Stück Heimat, Wenn man bedenkt, nicht homme dass Tout Autre verschieben zu Zusätzliche Kontrolleure! En dieser Situation DANS es ist auf erträglicher Stücke der zu haben Bar, damit Sie sind in der Lage, bewahren Ihre zu position, bis Ihr bietet Ihnen eine Herausforderer zu treffen Chance, dass ein es si Gute Idee, und zu versuchen Ihre challengerto getroffen werden Sie können à l'automne diesem!

Backgammon – 3 Grundlegende Pläne "

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En Erstaunlich Generelles GIBT ES 3 Haupt-Planen beschäftigt. AGIL Müssen she Genug zu hüpfen Zwischen Den Strategien sofort rapide, Wie der verlauf des Spiels entfaltet.

Die Blockade

Dies ist von Einer der Montage 6-Tiefe der Wand Stücke, zumindest Dick zusammen, so she Wie in der Lage zu erreichen Sind Oder, dans des Gegners Stücke, sterben Auf dem 1-Punkt-Block Befinden. Dies ist beurteilt Werden, sterben akzeptable Verfahren zu Beginn des Spiels. She Konnen die Wand irgendwo Zwischen DM Elf-Punkte und 2-Punkt your-und Mische Dann Schaffen she zu Ihnen nach Hause Bord, weiterkommt Wie Das Spiel.

Der Blitz

Dies ist sterben Schließung Ihres Hauses Spielfeld so Schnell Wie mà ¶ glich zu Halten, during Konkurrent Ihr Auf der Bar zusammen. Zum Example, Wenn Ihr Herausforderer frühe Eine Wirft Verschiebt 2 und einen Stein Aus dem 1-Punkt zu Ihrem 3-Punkt-und Rollen she Dann Ein 5-5, Konnen she bis Sechs-Sechs spielen Ein / Eine 8 / 3 Acht / drei . Your Widersacher jetzt ist in Ernsten Schwierigkeiten, da she 2 auf der Bar Steine, und she Haben sterben hälfte Gesperrt your Innere Bord!

Die backgame

This ist Taktik, wo man 2 Stücke mehr in der Inneren ab Oder Bord Ihres Konkurrenten zu Haben. (Anker Ist Ein äh Eine Position mindestens zwei Ihrer Besetzt Kontrolleuren.) Es sollte Werdener gespielt, als WENN she Sich of this Aktion Hinter Entschieden Viel verbessert your Umstände. Je Besser sterben für sterben bereiche Anker zu kleineren Punkte Gegners des und weiblich gefallen angrenzenden Punkte Oder mit Einem Punkt dazwischen. Das ist für ein Timing leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutungp: Am Ende des Tages, Es Gibt Keinen Sinn, Zwei nette Anker und Eine Komplette Wand in Ihrer eigenen Inneren ab Brett, WENN she Dann verpflichtet, of this Recht weg brechen, during your Herausforderer ist Immer your Stück Heimat, bedenkt WENN Mann, dass. Mann Nicht tout autre Zusätzliche Kontrolleure zu verschieben! En of this Situation ist es erträglicher dans Stücke Auf der Bar zu Haben, DAMIT she in der Lage Sind, Ihre Position zu bewahren, bis Ihr Herausforderer bietet Ihnen eine chance zu Treffen, dass. si en Ein Gute Idee, und zu versuchen your challengerto getroffen Werdener Konnen she in diesem Fall!

Backgammon – 3 Pläne Grundlegende

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En es gibt erstaunlich Generell 3 beschäftigt Haupt-Planen. Sie müssen AGIL genug hüpfen zu zwischen den rapide Strategien sofort, wie der Verlauf des festosi annunci entfaltet.

Die Blockade

Dies ist einer der von Montage 6-Tiefe der Wand Stücke, zumindest Dick zusammen oder wie sie sind in modo zu erreichen Lage der, dans des Gegners Stücke, die auf dem befinden 1-Punkt-Block. Dies ist beurteilt werden, die zu akzeptable Verfahren Inizio des festosi annunci. können Sie die Wand irgendwo zwischen dem Elf-Punkte und ihre 2-Punkt-und dann Mische Schaffen sie zu Ihnen nach Hause Bord, weiterkommt wie das Spiel.

Der Blitz

Dies ist die Schließung Ihres Hauses Spielfeld così schnell wie möglich halten zu, während Konkurrent Ihr zusammen auf der Bar. Zum Beispiel, wirft wenn eine Ihr Herausforderer frühe Verschiebt 2 einen und Stein aus dem zu 1-Punkt Ihrem 3-Punkt-und Rollen Dann Sie ein 5-5, können Sie Sechs bis / Sechs spielen ein / eine 8 / 3 acht / drei . Ihre ist jetzt Widersacher in Ernsten Schwierigkeiten, da due sie auf der Bar Steine, und haben Sie die Hälfte gesperrt Ihre innere Bord!

Die backgame

Diese ist Taktik, l'uomo wo 2 oder mehr Stücke in der zu haben inneren Bord Ihres Konkurrenten. (Ist ein posizione Anker um eine mindestens 2 besetzt ihrer Kontrolleuren.) Es sollte gespielt werden, als wenn Sie sich dieser Aktion hinter entschieden viel verbessert Ihre Umstände. Je besser die für die zu Bereiche Anker kleineren Punkte Gegners des und auch auf angrenzenden Punkte oder mit einem dazwischen Punkt. Timing Das ist für ein leistungsfähiges entscheidender backgame von Bedeutung: Am Ende des Tages, es gibt keinen Sinn, zwei nette Anker und eine komplette Wand in inneren Brett eigenen ihrer, wenn Sie verpflichtet Dann, dieses Brechen Recht weg, während Sie ist immer Ihre Herausforderer ihre Stück Heimat, wenn man bedenkt, dass man nicht tout autre Kontrolleure verschieben Zusätzliche zu! En ist dieser Situation dans erträglicher es auf Stücke der Bar zu haben, damit Sie sind in der Lage, Ihre bewahren zu posizione, bis Ihr bietet Herausforderer Ihnen eine Chance zu treffen, SI dass es ein Gute Idee, und zu versuchen Ihre challengerto getroffen werden Sie können in diesem Fall!